26.03.2014

Спрайт игрока

Закончил наконец-то спрайты игрока. Вот они:

Спрайты игрока
В общем, с художественной частью покончено.

Что я сейчас делаю:
  •     Как прогер:
    • Организация данных в памяти
    • Класс ирока
    • Рендеринг
  • Как художник:
    • Несколько тайлов подземелья
    • Спрайты игрока
  • Как менеджер:
    • Пинаю болт
   
Что должно получиться в итоге:
    На экране подземелье и игрок, который может перемещаться по тайлам пола и не может перемещаться по тайлам стен.

Комментариев нет:

Отправить комментарий